V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用。……鼓励来自社区投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法定期讨论和辩论

咳咳咕咚(Kocogoo)

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讲述了一个小孩被玉米呛到后,幻想自己是一颗玉米,在身体里一段冒险历程。……游戏就像孩子游戏盒一样,拥有不同玩法,分为肺、胃两大关,在肺部中玩家需要利用折射小精灵与反射小精灵来完成一系列光线解谜……《咳咳咕咚》为例,这是一款键鼠操作3D休闲解谜游戏,画面和玩法都比较可爱,简介中介绍说,这个游戏设定是一个小孩被玉米呛到后

一次机会(OneShot)

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OneShot 是一款超现实主义、自上而下迷宫/冒险游戏,其中游戏功能独一无二。……你任务是指导一个小孩穿过神秘世界,去完成复活死去已久太阳使命。这个世界知道你存在。……你任务是指导一个小孩穿过神秘世界,去完成复活死去已久太阳使命

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……等在城内疯王斐迪南为了保住头上皇冠准备让你日子难过,克服他扭曲挑战,用他游戏对付他。……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!

格兰蒂亚 II(Grandia II)

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这是描述以驱逐怪物 Geohound 为业的主角 Ryudo,因某一日接受任务,辗转开始对抗笼罩世界巨大邪恶……,踏上壮阔旅程冒险故事。……主角将陪伴委托任务 Granas 教会见习神官 Elena,一同前往遥远 Granas 教会总部

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal?……也不知道是从什么时候起,圈内就流行一种说法,说Unity适合做手机游戏,Unreal适合做大作。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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每个勇者有独特技能,满怒气时勇者释放大招。……在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在 1920 年出版,因此有两个好处:一是版权,美国版权最早只追到

创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”。……其实我觉得 Taptap 就是一个好起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常游戏市场是什么模样

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

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